沉浸式CAVE虚拟现实系统是一种基于完全沉浸式的虚拟现实显示系统、人机跟踪交互系统是一种基于多通道视景同步技术、三维空间校正算法、立体显示技术的洞穴式(CAVE)可视协同环境,系统提供一个房间大小的四面(或六面)立方体投影显示空间,供多人参与交互,所有参与者均完全沉浸在一个被三维立体场景包围的虚拟环境中,借助相应的虚拟现实交互设备(如数据手套、力反馈装置、位置等),参与者可获得完全身临其境的沉浸式三维交互式体验。
CAVE沉浸式投影是多台高清激光投影机分别接收来自ONYX2的图形信号,然后把信号直接投影到CAVE的四个投影屏幕上。故CAVE是一个 的立方体结构。若CAVE系统所在机房的空间不够,可使用反射镜。四度科技反射镜应具有很好的光学反射率和平面度,投影机不仅要求可靠性好,而且要求具有投影距离长、图形分辨率高、亮度高、水平和垂直方向具有一定的光学可调整性等性能,整个CAVE中的图象应具有较高的完整性和清晰度。
投影系统,在虚拟现实展示系统中有多台立体投影机同时工作,分别将图像投射到虚拟现实展示系统的四个或者六个面上,组成CAVE影院显示环境。
3D输入设备常用的就是3D鼠标,3D鼠标具备多自由度的传感器,多个导航设置键等可实现对虚拟立体空间内的虚拟物体的操作。
空间位置器又称位置,是指作用于空间跟踪与定位的装置,一般与其他VR设备结合使用,如:数据头盔、立体眼镜、数据手套等,不过随着电子技术的发展,深圳龙程威尼制作的全新沉浸式CAVE裸眼3D系统可以在不使用头盔或者配戴眼镜的方式下,直接在空间内体验(重点在于投影机、显示屏的角度和裸眼3D的影片内容)。
声音系统由如下部分组成:一台图形工作站、一套音箱、一个MIDI用户界面和声音合成器。其中Indy图形工作站作为CAVE系统的“声音服务器”。
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